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Giochi Giungla originali

by mythsmith last modified 2009-03-24 11:51

Inventati dai Capi durante le riunioni di Branca LC

Gioco: dal racconto “I fratelli di Mowgli” v.2

Tabaqui va in giro rovistando nei mucchi di immondizie

 

Lancio: tre barboni stanno litigando per prendersi le cose migliori dall'immondizia. Decidono poi di dividersi le zone di ricerca, ma non sono contenti e quindi decidono di andare a rovistare nella spazzatura altrui, senza essere scoperti.

Svolgimento: Tre squadre con base, in cui ci sono degli oggetti, es: cibo. Ogni squadra deve rubarne uno alla volta. Chi è fuori dalla base, dopo aver rubato un oggetto, può essere sfidato al tocco, a scalpo, chi vince guadagna/si riprende l'oggetto rubato.

Allo scadere del tempo fissato vince chi ha il maggior numero di oggetti all'interno della propria base.

 

 

Gioco: dal racconto “I fratelli di Mowgli”

Il toro che porta Bagheera per riscattare Mowgli

 

Svolgimento: Ogni cucciolo ha un odore (meglio un profumo) che gli ha dato un Vecchio Lupo. Viene consegnato al capo sestiglia l'odore che deve riconoscere; la sestiglia dovrà odorare per riuscire a trovare il cucciolo. Dopo Bagheera invita il branco ad andare a prendere il toro che ha cacciato, seguendo delle tracce mentre i cuccioli rimangono nella rupe. Sul toro ci possono essere i nomi dei cuccioli e il nome della sestiglia. Le sestiglie verificheranno se hanno indovinato il proprio cucciolo annusato nella prima parte del gioco.

 

 

 

Gioco: dal racconto “La caccia di Kaa” v.98

Ballo e Bagheera in viaggio verso le tane fredde

 

Obiettivo: abilità/velocità/agilità fisica

Due squadre: zampe, occhi

Svolgimento: Dopo il lancio (sulla traccia del racconto) Chil mostra ai lupi il percorso seguito da Bagheera e Baloo, che i fratellini percorreranno con l'obiettivo di arrivare al “traguardo” prima che una sacca perda tutta l'acqua che contiene. Il percorso è fatto di ostacoli e di tratti in cui prevale la velocità.

 

 

Gioco: dal racconto “Il fiore rosso” v.69

 

Svolgimento: Il branco è in cerchio, ad occhi chiusi, un capo passa e tocca il lupetto che farà Mowgli. Comincia il gioco (tipo palla-bomba), ci si passa la palla e allo stop dei vecchi lupi chi ha la palla è non è Mowgli dovrà fare max due passi e colpire il lupo più vicino, perché nel frattempo saranno tutti scappati. Mowgli dovrà intercettare la palla per difendere gli altri. Si cambia Mowgli ogni volta. Magari chi ha la palla urla una parola per fermare gli altri.

 

 

 

Gioco: dal racconto “La caccia di Kaa”

Baloo spiega che le regole e le capacità sono fondamentali per sopravvivere nella giungla

 

Lancio: Alcuni lupi giovani si vantano con un lupo anziano di essere dei veri cacciatori e allora il lupo anziano li sfida a provarlo.

Svolgimento: Il gioco si svolge a botteghe e il brnco è diviso in quattro gruppi

CA – 1. - Baloo con “parole maestre” a cruciverba

PA – 2. - Kaa staffetta con mestolo d'acqua

CI – 3. - Bagheera tipo albero della cuccagna

TA' – 4. - Akela ci si sfida guardandosi negli occhi

 

 

Gioco: dal racconto “La caccia di Kaa” v. 108

Mowgli ha fame

 

Lancio: 4 vecchi lupi: 3 Bandarlog e 1 Mowgli

Mowgli è appena stato rapito dal popolo delle scimmie e richiede cibo. Le scimmie però fanno capire che non si sanno organizzare e combinano solo confusione. Mowgli si dovrà arrangiare ... il grande gioco è allora un modo in cui i lupi aiutano Mowgli a recuperare il cibo: noci e papaie selvatiche.

Svolgimento: 2 squadre e 2 percorsi:

=> 1° percorso, Hebert con prove calibrate a seconda del branco; suggerimenti:

- percorso con tre tronchetti e avanzare su di essi, si sposta avanti quello più indietro stando con i piedi sui due tronchetti più avanti.

- passaggio alla marinara

- passaggio da marine

- corsa con i sacchi

- tiro alla fune

- poi i vecchi lupi fanno le Bardar e sfidano a scalpo i lupi

=> 2° percorso, Caccia al tesoro

- a tappe coi bigliettini e indicazioni sull'indirizzo successivo: indovinelli o trovare in natura

Alla fine dei percorsi si consegnano le noci e le papaie (disegnate), ci si ritrova in cerchio e si mette insieme la cena di Mowgli

 

 

Gioco: dal racconto "Il Fiore Rosso" v.


Svolgimento: Divisione del branco in piccole squadre (gruppi); tenendo presente la verticalità degli elementi (es. un lupetto per ogni annata).

Ogni gruppo deve conquistare le 4 fiammelle che andranno a formare poi il Fiore Rosso.

La conquista delle fiammelle avviene partecipando a dei giochi che non misurano la velocità di conclusione ma l'impegno e la partecipazione.

Ogni vecchio lupo gestirà un gioco al quale ogni squadra dovrà partecipare.

=> SCALPO => IMPROVVISARE UNA SCENETTA => STAFFETTA => COSTRUZIONE DI UN OGGETTO - ABILITA' MANUALE

Alla fine: le fiammelle verranno unite su di un cartellone dando vita a un grande fuoco: il Fiore Rosso.

L'impegno di tutti, anche dei più piccoli, da vita a qualcosa di grande.


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